Danilo Peres

23

Jun 2020

Hello everyone,

I would like to show you how to fix the problem to build MonoGame sprite font: 

Error: Processor 'FontDescriptionProcessor' had unexpected failure! *.spritefont
Processor 'FontDescriptionProcessor' had unexpected failure!
System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'freetype6.dll': The specified module could not be found. (Exception from HRESULT: 0x8007007E)
at ShartpFont.FT.FT_Init_FreeType(IntPtr& alibrary)
at ShartpFont.Library..ctor()...

It meanst that you are missing the C++ 2012 SDK.

To resolve the problem install VS2012 Visual C++ Redist from Microsoft: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679

  • 0

07

May 2017

Olá pessoa,

Problema:

Após desinstalar o Visual Studio 2015 da minha máquina, e deixando apenas o 2017. Comecei a ter um problema ao criar um novo projeto. (Isso vai acontecer se na sua máquina tiver apenas o visual studio 2017)

---------------------------
Microsoft Visual Studio
---------------------------
Error: this template attempted to load component assembly 'Microsoft.VisualStudio.Universal.TemplateWizards, Version=14.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'. For more information on this problem and how to enable this template, please see documentation on Customizing Project Templates.
---------------------------
OK
---------------------------

 

 

Solução:

Acesse o arquivo na pasta C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\devenv.exe.config, e adiione as seguintes linhas:

<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="Microsoft.VisualStudio.Universal.TemplateWizards" publicKeyToken="b03f5f7f11d50a3a" culture="neutral"/>
<bindingRedirect oldVersion="14.0.0.0" newVersion="15.0.0.0"/>
</dependentAssembly>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards" publicKeyToken="b03f5f7f11d50a3a" culture="neutral"/>
<bindingRedirect oldVersion="14.0.0.0" newVersion="15.0.0.0"/>
</dependentAssembly>

Reinicie o visual studio e pronto.


Qualquer dúvida só deixar nos comentarios.

Att,
Danilo Peres

  • 0

05

May 2017

Olá pessoal!

Esse vídeo faz parte de uma séria sobre desenvolvimento de jogos com MonoGame, com a linguagem de programação C#!
Irei mostrar 3 aulas básicas de como adicionar imagem e texto na tela e entrada de usuário, após isso iremos usar a criatividade para criarmos um jogo completo a partir do zero.

  • 0

28

Apr 2017

Olá pessoal!

Esse vídeo faz parte de uma séria sobre desenvolvimento de jogos com MonoGame, com a linguagem de programação C#!
Irei mostrar 3 aulas básicas de como adicionar imagem e texto na tela e entrada de usuário, após isso iremos usar a criatividade para criarmos um jogo completo a partir do zero.

  • 0

21

Apr 2017

Olá pessoal!

Vamos começar uma série de vídeos sobre desenvolvimento de jogos com MonoGame, com a linguagem de programação C#!
Irei mostrar 3 aulas básicas de como adicionar imagem e texto na tela e entrada de usuário, após isso iremos usar a criatividade para criarmos um jogo completo a partir do zero.

  • 0

21

Apr 2017

Olá pessoal, tudo bom?

Meu nome é Danilo Peres, e neste blog estarei postando conteúdo tecnologico, focado em programação C# e Framework MonoGame, porém no meu dia-a-dia uso mais do que isso, assim poderei estar postando diversos outros conteúdos.

Em 2017 entrei para a associação chamada MTAC Brasil, O objetivo principal da associação é colaborar com a comunidade técnica através de ações inteiramente gratuitas envolvendo eventos presenciais, sessões em vídeo, blogs técnicos, participação em fóruns, entre outros. Como eu moro fora do Brasil, a minha participação técnica acaba sendo online, utilizando este blog, comunidades de tecnologia e YouTube para postar e reponder dúvidas sobre Tecnologia.

Entre os anos 2012 a 2014 participei do grupo MSP e também fui Embaixador do Windows no Brasil.

Atualmente foco em criação de jogos multi-plataformas, utilizando o Framework MonoGame /  C#. Com mais de 6 jogos completos lançados, e com quase 2.5 milhões de downloads apenas na Windows Store. Espero que consigo passar o máximo de informação possivel para vocês.

Esperem por novidades ;)

  • 0

Danilo Peres
© 2012 - 2017 Danilo Peres - Todos os direitos reservados.